Компания Blizzard более 7 лет вела разработку MMO игры под названием — TITAN. Сегодня в интервью сайту Polygon Майк Морхайм заявил: «Мы создали WoW и были уверены что знаем, как делать ММО. И мы решили сделать самый амбициозный проект, какой только можно представить. И у нас не вышло…» Нам было трудно, когда мы отменили «Warcraft Adventures», было трудно, когда мы отменили «Starcraft Ghost», но в итоге, это всегда приводило к выходу более качественных продуктов.
...
Читать дальше »