Главный системный дизайнер World Of Warcraft Грег Стрит проинформировал игровое сообщество о том, как разработчики планируют улучшить ситуацию с боевыми питомцам:
«Мы не считаем устойчивость питомцев бесполезной, и даже планируем увеличить ее количество до 100% устойчивости хозяина для возмещения увеличившегося теперь по ним АоЕ-урона в PvP. Мы не хотим чтобы питомцы взрывались от одного прикосновения к ним, как не является нашей целью и увеличение в два раза сложности их убийства. Мы считаем несколько глупым, что они могут просто избегать любого АоЕ-урона в ПвП. Мы бы предпочли сделать питомцев крепче ко всем типам урона, а не только уязвимыми к каким-то одним видам, и почти иммунным к другим».